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常用刀具及在masterCAM实际应用的设置 |
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(一)分类 电脑锣用刀种类很多下面按各分类分别介绍。
公制(MM)有直径0.5、1、2、2.5、3,4,5,6,8,10,12,16,20,25,30,32,40
刀具区分:
(二)刀具选用 下面按各种材料分别叙述。 一.铜,铝。 这种材料比较软,是比较好加工的材料一般各种刀具都能加工,铜比较软,但韧性大,如果刀不锋利会起毛,另外如果不方便螺旋进刀时可以垂直下刀(进刀量H<0.5)刀一般不会断,加工铜时刀具的转速要高一些,这样走刀就可以快,从而提高加工效率。 二.钢料: 钢的种类比较多,我们分为三种分别讲,
1.软,如进口王牌,国产45#钢,50#钢,这种料也算比较也加工,用国产的高速钢刀如AIA,进口的如LBK,STK,YG等可方便地加工。
2.硬,如738,p20等,用AIA刀较难加工,用进口的如YG可以加工,最好用合金刀或刀把加工。
3.很硬,如718,S136,油钢,及五金模用的合金钢,很硬,用AIA刀很难加工,用YG类可以加工,最好用合金刀把加工。 三.淬火或烧焊模料:
一般不允许用高速钢刀加工,改用合金刀或刀把加工,把上面所讲归结为下表:
2.根据加工深度选刀,深度越深,刀越大,简单地讲深度大于50mm,刀具要大于直径1/2,深度大于30mm,刀具要大于直径1/4
3.根据工件大小选刀,工件大的,选大刀,反之选取小刀。
4.加工钢料,尽量选刀把,这种好刚性好,耐磨,吃刀量大,加工效率高,也比较经济是加工钢料的第一选择。
5.根据加工种类选择刀具,开粗要用平头锣刀或→(即刀把),不允许用R刀,光曲面则尽量用球刀,用平刀光曲面效果不好。
(三)切削加工参数的选择 下面所述只是一般情况下的选择,具体加工时情况是千变万化的,要根据材料的硬度,要求精度及刀具情况调整。 一外形加工 外形加工是一种常用的,实用又简单的加工方式,一般用平底锣刀,圆鼻刀,斜度刀,不用球刀,开粗亓平面进刀量可以到刀具直径的三分之二至四分之三左右深度进刀见下表:
加工铜料,H可以取大一点,加工钢料H取小一点,上表只是一个大概的范围,实际加工时,应适当变通。 二挖槽 挖槽的进刀量和外形差不多,但外形可加工以在料外边进刀,而挖槽则只能在料上面进刀,有个怎么下刀的问题,一般是螺旋下刀或斜下刀,不允许直接踩刀常用来回或zigzag走刀,要注意1)每一层都要走一次光刀2)螺旋或斜线的深度等于每次槽深度下刀量。 三曲面加工之开粗 所用加工刀具同挖槽一样,平刀或圆鼻刀,不用球刀,平面进刀量同挖槽一样,常用公差=0.05~0.2,工件大一些,公差可以大一点,小工件,公差可以取小点。 四曲面精加工一般都用平行式,用刀具为球刀,平刀很少用,如用平刀,要记信不能用负加工余量,变通的办法是将刀的直径设小点,设小加工负余量的二倍,如加工幼公用直径1/2,可以将刀设为12..5常用公差范围,0.005~0.02,进刀量0.1~0.5视工件大小及工件要求精度而定,如一般加工铜公可以设为公差0.01.进刀量为0.2,
五直纹加工: 直纹加工是一种不用作面的加工面的方法,简单衫,是低版本的MASTERCAM的功能,进刀量范围0.1~0.5可以用球刀或平刀,而平刀也可以设负加工余量. 六.扫描加工: 特别是2D扫描加工是一种简单实用的方法,进刀量范围0.1~0.5 mm 七.曲面加工的环状加工 进刀量是以角度计算的,角度的大小要换算成平面进刀量0.1~0.5mm 八陡斜面加工 进刀量是指垂直方向的进刀量,而不是沿斜面的进刀量,进刀量随斜面进刀量0.1~0.5mm 九.以上是八种常用的加工刀路的公差,进刀量的选择.下面再从不同刀具大小的公差,进刀量叙述一下,平头锣刀的进刀量可以达到刀径的3/4,深度见下表,球头刀进刀量和刀径的关系不是很大.
以上经验数据仅供参考.开粗主轴转速可小一些, 进给率大一些. 以上讲述了刀具的分类,选用及进刀量的选择,下面再简要概述一下,1)在适当的情况下选用大点的刀,2)加工钢料尽量用圆鼻刀3)工件表面要求高,则公差,进刀量就要小,走刀速度也要慢,反之亦然,4)合理地应用刀具是学向很大的,以上所述只是一些简单的归纳,仅供参考. |