12﹕设置完毕﹐单击对话框中的OK按钮﹐完成实体的挖空效果﹐效果如图3-8所示。
13﹕实体着色。单击工具兰中的
按钮﹐弹出Shading Settings
对话框﹐设置对话框如下﹕
选中Shading
Settings 对话框﹐激活这个对话框﹐然后设置如下﹕
选中All
surfaces 选项。
选中All
1 col选项﹐设置颜色参数为136﹔其它选项均为默认值。对话框设置如图3-9所示。
14﹕设置完毕﹐单击对话框中的OK按钮﹐完成对图形着色。
15﹕对实体倒圆角﹐按Esc键﹐返回Solids
菜单﹐然后执行Solids Fillet选项﹐选取一些边界线﹐然后选择Done命令确定﹐弹出Fillet
parameters 对话框﹐设置对话框中的个项参数。
16﹕设置完毕﹐单击对话框中的OK按钮﹐完成倒角处理。
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