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MasterCAM V9.0 命令解说一览表一

Analyze  分析        分析并显示屏幕上图素的有关信息
Create    绘图        绘制图素,建立2D,3D几何模型并完成工程作图
File      档案        与文件有关的操作,包括文件的查询存取,编辑,浏览,打印,图形文件的转换,NC程序的传输等
Modify   修整        修改几何图形,包括倒圆,修整,打断,连接,延伸,改变曲面法向,动态移位等
Xform   转换        对图素或图素群组做图形变换,包括镜向,旋转,平移,单体补正,串
连补正等
Delete    删除        删除图形或恢复图形
Screen   屏幕        改变屏幕上图素的显示属性
Solids   实体        生成实体模型。包括用挤出,旋转,扫掠,举升,倒圆角,倒角,薄壳,牵引,修整及布尔运算方法生成实体,以及实体管理
Toolpaths  
刀具路径        生成2D,3D的刀具路径和NC程序,包括处理二维外形铣削,钻孔等点位加工,带岛的挖槽加工,单曲面加工,多重曲面加工,投影曲面铣削,线框模型处理3D加工以及操作管理,工作设定等
NC Utils  
公用管理        包括实体验证,路径模拟,批处理加工,程式过滤,后处理,
加工报表,定义操作,定义刀具,定义材料等


辅助菜单说明
Z       Z值        设置工作深度Z值
Color   作图颜色        设定绘制图形的颜色
Level   作图层别        设定绘制图形的图层
Attribute
图素属性        设置绘制图形的颜色、层别、线型、线宽、点的型式等属性及对各种类型图素的属性管理
Groups  群组设定           将多个图素定义为一群组
Mask    限定层

        限定层,即设定系统认得出的图层。例如限定某一层,则绘制在该层的图素才能被选择,完成诸如分析,删除等操作。设置OFF,则系统可以认得出任何一个图层的图素
       
WCS    世界坐标系         设置系统视角管理。常用在图形文件转换肘,当有些构图面和视角与Mastercam软件不兼容时,可将其图素转正。
Plane   刀具平面        设定表示数控机床坐标系的二维平面
C Plane  构图平面        建立工作坐标系。包括建立空间绘图、俯视图、前视图、侧视图、视角号码、名称视角、图素定面、旋转定面、法线面等
Gview    视角        设定图形观察视角

                                                                构图平面说明
3d           3d空间绘图
TOP        俯视面
Front        前视面
Side        侧视面
Number          视角号码,1~8为系统默认,9号以上为用户新设定
Named        依系统视角管理中的WCS定面
Entity           图素定面,可以选一圆弧或二条线段或三个点或实体平面来定面
Rotate        旋转定面,当前平面绕着坐标轴旋转产生新的构图面
Last        前一次选择的面
Normal        法线面,选择一条线段作为构图面的法向矢量
=Gview        同视角Gview设定的面相同
=Tplame        同刀具平面Tplame设定的面相同
+xz        适于车床,以半径计X轴
-xz        适于车床,以半径计X轴,X轴反置
+dZ        适于车床,以直径计X轴
-dZ        适于车床,以直径计X轴,X轴反置

图形视角说明
TOP        俯视图
Front        前视图
Side        侧视图
Isometric        等角视图
Number        根据视角号码来确定视角
Named        依系统视角管理确定视角
Entity        图素定面
Rotate        旋转定视角
Dynamic        动态视角,可以动态旋转、缩放、平移和任意改变视角
Last        前一次选择的视角
Mouse        鼠标定视角,可以旋转、缩放、平移和任意改变视角
Normal        法线定视角
=Cplane        以构图面设定的面作为视角
=Tplane        以刀具平面设定的面作为视角


Create 绘图命令(一)
        Origin:                原点(0,0)
        Center        一圆弧的圆心点
        Endpoint        一图素的端点
        Intersec        二图素的交点
        Midpoint        一图素的中点
        Point        已存在点
        Last        前一次操作点
        Relative        对某一已知点
的相对点        Rectang        直角坐标方式
                        Polar        极坐标方式
        Quadrant        圆四分之一处点
        Sketch        任意点


Point   点        Position
指定位置        生成指定位置上的点
        Along ent
等分绘点        沿着一个图素,生成一系列等距离的点
        Node pts
曲线节点        生成参数样条曲线(parametric Spline)的节点
        Cpts NBS
控制点        生成非均匀B样条曲线(NURBS)的控制点
        Dynamic
动态绘点        沿着一个图素,使用选点设备,动态生成一系列点
        Length
指定长度        沿着一个图素,与端点一定距离,生成一个点
        Slice
剖切点        生成一平面与不共面的线,弧,样条曲线间的交点
        Srf project
投影至面        生成投影到曲面上的投影点(沿着曲面法向或垂直于构图平面投影)或生成通过投影点沿着曲面法向及给定长度的一矢量线
        Prep/Dist
法向/距离        生成与一直线、圆弧或曲线法线上的相距给定距离的点
        Grid
网格点        生成一系列网状点
        Boltcir
圆周点        生成分布在一圆弧上的等分点
        Small arcs
小弧圆心        生成小于给定半径的圆弧的圆心点
Line   线段        Horizontl
水平线        生成与X轴平行的线
        Vertical
垂直线        生成与Y轴平行的线
        Endpoint
两点画线        生成通过二点的线
        Multi
连续线        生成通过一组点的折线
        Polar
极坐标线        给一任意点,角度及长度
        Tangent
切线        Angle        给一个角度和长度,与一曲线相切的线
                2 Arcs        与二圆弧相切的线
                point        通过一点, 与一曲线平行的线
        PeRpendcr
法线        Point        通过一点, 与一曲线垂直的线
                Arc        与一直线垂直,与一圆弧相切的线
        ParalleL
平行线:与一直线平行,并且        Slide/dist        给出方向和距离
                Point        给出一点,平行线通过给点
                Arc        并且与一圆弧相切
        Bisect
分角线        生成二线的角平分线
        Closest
连近距线
        在二曲线之间,生成一条最短距离的线
Arc      圆     弧        Polar
极坐标                Ctr point        给出圆心点,半径值,起始角度值,终止角度值,绘制圆弧
                SKetch        给出圆心点,半径值,用鼠标选取起始角度和终止的位置生成圆或圆弧
                Strt point        给出起始点及半径值,起始角值,终止角值,生成圆或圆弧
                End point        给出终止点及半径值,起始角值,终止角值,生成圆或圆弧
        Endpoint
两点画弧        给出二端点及半径值,生成四个圆弧,选中其中一个
        3 Points
叁点画弧        通过给出的三点,生成圆弧
        Tangent
切弧        1 entity        与一图素相切,给出一点(近切点)和半径,生成四个半圆,选中其中一个
                2 entities        与二图素相切, 给出半径,生成一整圆
                3 entities        与三个图素相切,生成一切弧
                Ctr line        与二条相交直线中的一条直线相切,另一条直线通过圆心,给出半径,生成二整圆,选中其中一个
                point        通过一点,与一图素相切,给出半径,生成四个圆弧,选中其中一个
                Dynamic        与一图素相切,动态给出其相切点,并动态生成一圆弧
        2pt cir
两点画圆        给定二点为一直径,生成一个圆
        3pt cIr
叁点画圆        通过给定三点,生成一个圆
        pt Rad cir
点半径圆        给出圆心,半径,生成一个圆
        pt Dia cir
点直径圆        给出圆心,直径,生成一个圆
        pt edG cir
点边界圆
        给出圆心和圆上一点,生成一个圆
Fillet    倒圆角
         对二个图素作倒圆角处理
        选择参数        Radius        半径值
                Angle<
180                S        生成的圆弧小于180
                        L        生成的圆弧小于180
                        F        生成一整圆
                Trim        Y/N        是否修整掉多余的
                Chain        对一封闭图形的每一个转角处倒圆角
                CW/CCW
连续倒圆的串连方式

        P        只倒出逆时针方向的圆
                        N        只倒出顺时针方向的圆角
                        A        所有方向都倒圆角
Spline     样条曲线        选择参数        Type P/N
曲线型式        参数式样条曲线/非均匀有理B样条曲线。
                Manual
手动        手动输入一组点
                Automatic
自动        自动选取已存在的一组点
                Ends Y/N
端点状态,        选Y时,可调整曲线的起、终点斜率
                Curve
转成曲线        把多条头尾相接的曲线连接生成一条样条曲线
                Blend
熔接
        在二条曲线之间,光滑顺接一条样条曲线
  Curve    曲面曲线        Cunst param 常参数
(指定位置)        生成曲面或实体面上选定点的u方向或v方向或uv二个方向上的曲线
        Patch bndy 缀面边线        生成参数曲面上的多组uv网格参数曲线
        Flowline 曲面流线        生成曲面或实体面上选定点的u或v方向上若干组曲面曲线和参数曲线(给出曲线数量或间距)
        Dynamic 动态绘线        动态选取曲面或实体面上若干点组成的曲线
        Slice 剖切线        生成曲面和定义平面按给定间距的若干条交线
        Intersect 交线        生成二组相交曲面间的交线
        Project 投影线        生成曲线在曲面上的投影线。投影方向可以垂直于曲面或构图面
        Part line 分模线        生成曲面与构图面有关的分模线
        One edge 单一边界        生成曲面的一条指定的边界线
        All edges 所有边界        生成曲面所有的边界线
Surface   曲面        Loft  举升曲面        由多个曲线段(断面外形)以抛物线型式熔接而成的曲面。
        Coons  昆氏曲面        以熔接由四个边界曲线形成的许多辍面而形成的曲面。
        Ruled  直纹曲面        由多个曲线段(断面外形)以直线型式熔接而成的曲面。
        Revolve 旋转曲面        断面形状沿着轴或某一直线旋转而形成的曲面。
        Sweep  
扫描曲面        若干个截断外形(Across)沿着若干个引导曲线(Along)运动而形成的曲面。
        Draft
牵引曲面        断面形状沿着直线笔直地挤出而形成的曲面。用于构建圆柱、圆锥、有拔模角度的模型。
        Fillet  
曲面倒圆角        对二组相交的曲面之间的公共边倒圆角,以在曲面之间产生光滑平顺的圆角曲面。
        Offset  曲面补正        对某一曲面进行等距离偏置,从而产生一个新的曲面。
        Trim/Extend
曲面修整/延伸        把一组已存在的曲面修整(延伸)到指定的曲面或曲线
        2 Surf blnd
两曲面熔接        在二个曲面之间生成相切光滑的过渡曲面。
        3 Surf blnd
叁曲面熔接        在三个曲面之间生成相切光滑的过渡曲面。
        Fillet blnd
圆角熔接        对三个相交的曲面之间的公共角落作圆角熔接
        Primitive
实体曲面        生成基本实体(圆柱、圆锥、立方体、圆球、圆环、挤出)表面的曲面
        From solid
由实体产生        从现有的实体产生实体表面的曲面
Rectangle矩形           1 point        输入一特殊点,给出宽度,高度
           2 point        输入对角二点
           Options        选项,可以生成矩形、键槽形、D形、双D形和椭圆形
Drafting      尺寸标注        Regenerate        重新建立,重新修改或移动尺寸位置
        Dimension
标注尺寸        Horizontal
水平标注        尺寸线平行于X轴
                Vertical
垂直标注        尺寸线平行于Y轴
                Parallel
平行标注        尺寸线平行于二个端点连线
                Baseline
基准标注        选一条线性尺寸线作为基准,以后生成的尺寸线,均以该基准线一端点引出尺寸线
                Chained
串联标注        选一条线性尺寸线,以后生成的尺寸线,均以该基准线一端点引出尺寸线
                Circular
圆弧标注        标注直径或半径
                Angular
角度标注        从第一条线逆时针转到第二条线作为夹角大小
                Tangent
相切标注        标注圆弧与点、直线或圆弧的水平相切标注或垂直相切标注
                OrdinaTe
顺序标注        以第一条线作为基准“0标注敚¬ 顺序标出相对于基准的尺寸值
                Point
点标注        标注点的X,Y,Z坐标值
        Note  
文字注解        例如 ABC
        Witness  
延伸线        生成尺寸界线
        Leader
引导线        生成一个单箭头引线
        Lable  
标签抬头        键入文字,指定文字位置和箭头位置
        Multi edit  
多重编辑        对尺寸的多项属性进行编辑
        Edit Text Y/N
编辑文字        Y时,可改变尺寸数值;N时,可改变尺寸位置
        Hatch
剖面线        剖面线
        Globals
整体设定        全局设定尺寸标注的各项属性