图1
下面我们以一个矩形槽为例,来说明这个问题。
1. 画出挖槽区域边界图
绘制宽100mm、高80 mm、周边倒圆R10的矩形,矩形的中心在坐标原点处,如图2所示。
图2
2. 刀具路径生成
(1)在主功能区依次单击Toolpaths/Pocket命令;
(2)此时系统提示选择Chain 1,在主菜单上选取Chain后,在绘图区选择矩形框,如图3所示;
(3)此时系统提示选择Chain 2,在主菜单上选取Mode/Point,这时就可以通过点菜单在屏幕上指定先前预钻孔的点作为下刀点,此例中选择原点作为下刀点,故在主菜单上选取Origin;
(4)确定刀具及加工参数生成刀具路径。
图3
通过模拟发现,下刀点就是我们指定的(x0、y0)点,模拟效果如图4所示。
图4
3. 小结
只要在选取加工区域时,多选择一个点,那么刀具就会从这个点下刀。这个点可以通过输入点的坐标方式给定,也可预先绘制一个点,以供后面选择。
如果在选取加工区域时不多选一个点,而是在Roughing/Finishing Parameters参数中选择Spiral方式,且指定为Inside To Outside时,下刀点就会自动定为靠近中心的地方,有时这并不能满足生产的需要。